indienova.com/steam/game/593210
------------------------カウンターファイト サムライ エディションは、江戸時代風……エンドレスと5分制限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調理して一気にお客さんに料理を提供しましょう
indienova.com/game/stellar-commanders
快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……)的巨大成功之后最完美的下一步。……在结合了《先发制人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于 90 年代即时战略游戏的爱,从而造就了
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在之前就发布了这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/game/grand-theft-auto-iii-the-definitive-edition
GTA III: Definitive Edition, グランド・セフト・オートIII:決定版。……这款游戏为一代人定义了开放世界游戏类型。……,包括明亮的全新光照和环境升级、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离、Grand Theft Auto V
indienova.com/u/ceasia/blogread/31143
有的是因为游戏本身真的太烂,有的是因为吃相太难看,有的是因为逆天宣发……总之希望各位读者明白,今天列举的游戏并不一定真的不好玩……,只是因为各种各样的原因被玩家刷了差评而已,请不要在评论区因为游戏本身的质量互相攻击,谢谢合作。……我严重怀疑光荣的 PC 移植标准是“能运行就算成功”,测 BUG 的事情就交给玩家了,反正又不是不能玩
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存的裂颅系统……这个功能一定程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境……这个游戏的完成度相当不错,比起1代在多个方面也有长足进步
indienova.com/history/726
是任天堂继《Wii 运动》之后新推出的体感运动游戏,主要目的是为了展示和推广新的 Wii Remote:这一代的……Wii 运动》这款全球销量超越《超级马力欧兄弟》,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》……这也是为什么即使《度假胜地》本身改动有限,但仍然吸引了不少老玩家重新回到这个游戏的原因之一
indienova.com/history/702
第一作获得成功之后,开发团队 Frozenbyte 分别在 2011 年与 2015 年推出续作,最终形成三部曲……从这个角度来看 3 代的差评,其实也不难理解:3 代在 2 代的基础上增加了 Z 轴移动,并且场景变换中也采用了很多空间视角……这一次,他们又做对了,游戏的口碑重新回归水准线上,终于将这个系列成功的延续了下去
indienova.com/game/rebelstar-tactical-command
《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合制策略游戏,属于……他的特别之处在于,他成功的排斥了植入芯片,因此成为人类最后的希望。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一定的经验,经验累积达到一定程度就可以升级各种属性,从而变得更强大
版本:Early Access
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